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美國(guó)本科交互設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)詳情介紹
發(fā)布時(shí)間:2022-12-27 作者:留學(xué)美國(guó)網(wǎng) 來(lái)源:留學(xué)美國(guó)網(wǎng)
 一、專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介
交互設(shè)計(jì),又名互動(dòng)設(shè)計(jì),Interaction Design,是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。交互設(shè)計(jì)師首先進(jìn)行用戶(hù)研究相關(guān)領(lǐng)域,以及潛在用戶(hù),設(shè)計(jì)人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)質(zhì)量。交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶(hù)和他們的期望,了解用戶(hù)在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn)。同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對(duì)它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。交互設(shè)計(jì)還涉及到多個(gè)學(xué)科,以及和多領(lǐng)域多背景人員的溝通。通過(guò)對(duì)產(chǎn)品的界面和行為進(jìn)行交互設(shè)計(jì),讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機(jī)關(guān)系,從而可以有效達(dá)到使用者的目標(biāo),這就是交互設(shè)計(jì)的目的。
二、課程設(shè)置
交互設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)制一般是兩年,課程主要由專(zhuān)業(yè)必修課程及選修課程組成,專(zhuān)業(yè)必修課程又包含工作室和研討會(huì)課程以及專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課程,工作室和研討會(huì)課程所占課程比例比較大,基礎(chǔ)類(lèi)課程包括:交互設(shè)計(jì)、編程、交互媒體、研究方法、基礎(chǔ)物理計(jì)算等。此外,因?qū)I(yè)名稱(chēng)的不同,專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課程稍有不同,如有傳播、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、社交網(wǎng)站、數(shù)碼產(chǎn)品、設(shè)計(jì)策略等。選修課程因?qū)I(yè)及學(xué)院的不同而各有差異。
三、美國(guó)交互設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)留學(xué)四大方向
方向一:以“人”出發(fā),關(guān)注用戶(hù)問(wèn)題與用戶(hù)體驗(yàn),是最直接的交互設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)內(nèi)容。更多的設(shè)計(jì)是服務(wù)于商業(yè)目的,包含UI(用戶(hù)界面)、UX(用戶(hù)體驗(yàn))、用戶(hù)調(diào)研(Design Research)、信息結(jié)構(gòu)(Information Architecture)、云計(jì)算、人機(jī)交互(HCI)。
方向二:在方向一的基礎(chǔ)上,深層次思考交互設(shè)計(jì)的社會(huì)性意義。服務(wù)社會(huì),不止讓交互設(shè)計(jì)服務(wù)商業(yè)的目的,而是讓交互設(shè)計(jì)促進(jìn)社會(huì)的創(chuàng)新,科技的進(jìn)步,解決城市/社會(huì)發(fā)展中的復(fù)雜問(wèn)題與挑戰(zhàn),造福生態(tài)環(huán)境等。秉承社會(huì)和自然環(huán)境才是設(shè)計(jì)之所以存在的根基。
方向三:以商業(yè)性為目的,以培養(yǎng)創(chuàng)新型的創(chuàng)意領(lǐng)袖和戰(zhàn)略性方案的產(chǎn)出為目標(biāo),旨在通過(guò)設(shè)計(jì)創(chuàng)建一個(gè)有利可圖的卓越的商業(yè)體系,打造經(jīng)濟(jì)發(fā)展、服務(wù)體系、生態(tài)環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展的世界。
方向四:交互藝術(shù),非商業(yè)目的的界面用戶(hù)體驗(yàn)、社會(huì)創(chuàng)新,而是基于多元化文化以及網(wǎng)絡(luò)文化的發(fā)展,跨界整合音樂(lè)、影視、新媒體、雕塑、裝置、網(wǎng)絡(luò)程序、電腦編程、虛擬現(xiàn)實(shí)、科技(VR, AI等)、視覺(jué)語(yǔ)言等的互動(dòng)藝術(shù)。
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